1.PC电脑和苹果电脑有什么区别?

2.pc跟mac有什么区别

3.苹果电脑好用吗?

4.苹果电脑和普通电脑有什么区别?

5.苹果笔记本电脑和别的笔记本电脑有什么区别吗?

6.苹果电脑是什么?

苹果pc端_苹果pc

一、操作系统不同

1、imac电脑:imac电脑运行的是Mac OS操作系统。

2、pc:pc运行的是windows操作系统。

二、结构不同

1、imac电脑:针对消费者和教育市场的一体化苹果Macintosh电脑系列。

2、pc:是一种独立相分离的计算机,完完全全跟其它部件无联系,相对于笔记本和上网本体积较大,主机、显示器等设备一般都是相对独立的。

三、优势不同

1、imac电脑:搭载了最多18核至强处理器,整体的浮点运算能力达到惊人的22Teraflops(每秒22万亿浮点运算)。

2、pc:优点就是耐用,以及价格实惠,和笔记本相比,相同价格前提下配置较好,散热性较好,配件若损坏更换价格相对便宜。

百度百科-iMac

百度百科-台式电脑

PC电脑和苹果电脑有什么区别?

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解析:

一、从内外观看

苹果机:现代苹果产品一直被业界认为是工业设计的典范,同时也是业界众多厂商抄袭的对象。可以这样说,现代苹果产品从设计上讲,可以认为是一件艺术品。从内部结构来看,苹果机的内部简洁、清爽令人惊讶,几乎看不见一根电源线与数据线。

IBM兼容机:没有什么令人动心的设计,但产品多,选择面较广。从内部结构来看,里面总是繁乱无章,密密麻麻的一堆线与卡。

二、从操作上来看

苹果机:基本操作与IBM兼容机无异。键盘除个别几个键不太一样,此外苹果专用鼠标是单键的(这也证明苹果机的系统容易操作),当然苹果机同样兼容双键、三键鼠标,当然其它键也是有用处的,可以调用一些快捷菜单,并不是摆设。总之会用IBM兼容机,很快就会用苹果机。

IBM兼容机:现在大部分人都在用,俺就不多说了-_-!

三、从操作系统上来看

苹果机:操作系统一样可以认为是一件艺术品。苹果机现在使用的是Mac OS X 10.3版本,代号为Panther的操作系统,除了继续延用Mac OS X第一个版本(10.0版本)以来的AQUA界面外,还增加了金属面版的效果。此外还有DOCK放大缩小效果、窗口流动的神奇效果、用户切换特效、Exposé(一个漂亮但相当实用的效果)等效果。在操作上,系统比Widows系统要简单直观,此外你可以很明显的感受到苹果操作系统的稳定,几乎没有死机崩溃的问题发生。另外,操作系统虽然贵,但比Windows系列要便宜不少。

IBM兼容机:除了LINUX等系统外,一般都使用微软的Widows系列,Widows XP出来之前,其操作系统界面一直没有什么变化。实际上WIN XP变化也不是相当的大。Widows的界面也不是很漂亮,而且有一部分抄袭他人的作品,为此被法庭罚了不少钱。至于说是要在2006年发布的一些功能,在2001年初Mac OS X 就已经实现了。此外Windows系统的不稳定与漏洞多是众所周知的了~~~

四、从应用软件上看

苹果机:有人抱怨苹果机上的应用软件太少,实际上在IBM兼容机中常用的应用软件,都有苹果版的或者有相应的代替品。而且苹果上的一些特有应用软件,可以说让你很轻松的完成一些工作,操作之简单令人惊叹。所有软件都有D版,当然并不像IBM兼容机的D版软件那么容易找。

IBM兼容机:软件多如牛毛,基本上要什么样的,都有众多选择,但仔细想想那么多的软件你又能用多少呢?还是那么常用的几种。

五、价格与服务

苹果机:价格相对于IBM兼容机还是有一点贵,但应是可接受范围。售后服务上,中国大陆区的服务可以说是苹果全球服务中最差的。

IBM兼容机:除了品牌机的价格战外,DIY也是省钱的一个好方法。售后服务水平各层次都有!

其它暂时还没想到!

pc跟mac有什么区别

从专业角度谈苹果和pc的区别

自从第一台个人电脑诞生以来,至今已有20年了。苹果公司的MAC电脑作为另外一支力量,被视为电脑世界中的异类。需要说明的是苹果机分为家用和商用两个系列,家用的台式机叫eMAC和iMac,家用笔记本电脑叫iBOOK;商用的台式机叫Power MAC,商用笔记本电脑叫Power BOOK;而所有的苹果机则统称为Macintosh,简称为MAC。

  下面就让我们来了解一下苹果电脑,通过比较一下它和PC的差别,来认识苹果电脑本身具有的特色。

  硬件方面:

(1) CPU:苹果机的CPU包括Power PC G3和Power PC G4,Power PC; G5几个系列,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的。它所用的Power PC芯片是RISC(精简指令集)芯片,通过多管线操控配合超标量指令集来运行,而PC机用的多为CISC(复杂指令集)芯片,是用单线程方式来运行的。这也是WIN平台软件不能运行在MAC平台上的主要原因之一; PowerPC 0的芯片组同Pentium 4/Athlon XP的芯片组有较大的差异,它用由系统控制芯片、PCI-X控制器和高性能I/O控制器组成的三芯片结构;其中,系统控制芯片负责CPU、显卡和内存的交互,相当于PC芯片组的北桥;中间的PCI-X芯片负责掌管64位PCI-X总线、以满足PCI-X设备扩展要求;高性能I/O芯片负责Serial ATA硬盘、千兆以太网(Gigabit Ethernet)、Firewire 800、USB 2.0和音频等I/O设备的控制,相当于PC芯片组的南桥—这三枚芯片均通过一条双向的HyperTransport高速总线连接在一起,由于该总线速度够快、不会在此产生性能瓶颈。

(2)主板:苹果电脑用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33MHz PCI插槽,两个外部IEEE 1394 400Mbps FireWire端口,内建10/100 Base-T网卡,56K Modem,4个DIMM内存插槽。但低端只支持最大1GB的内存容量而且理论带宽也只有400Mbps,而高端则通过更高效率的内存控制器把这两个数字分别提高到8GB和6.4GBps,并有一条133MHz P2×插槽和内建的一个IEEE 1391 400Mbps FireWire端口,将来可升级使用高速的FireWire硬盘。在系统总线方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高端的Power MAC G5用了400MHz的MPX总线架构。MPX总线架构的核心是PowerPC G5处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo输入输出设备控制芯片),这两块芯片在整个Power MAC G5电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。在400MHz的MPX总线架构中,Uni-N芯片主管内存、10/100/1000Mbps网络通讯、FireWire接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。

(3) 内存、硬盘、显卡:MAC上的内存、硬盘和PC机的差不多。 内存方面,系统控制器支持当今最快的双通道DDR400,最高带宽为6.4GB/s,但我们认为这套方案根本无法让PowerPC 0发挥出应有效能—PowerPC 0的前端总线带宽高达8GB/s,CPU与内存存在1.6GB/s的数据缺口;如果使用双处理器方案、前端总线总带宽攀升至16GB/s,而内存性能还是原地不动,数据缺口越来越严重。要是苹果未来能够改进内存系统的话,PowerMac G5的性能应该还会有可观的提升。不过,双通道DDR400已是目前最顶级的内存规格了,即使DDRⅡ也提高不了多少 。

由于使用Serial ATA硬盘系统,PowerMac G5的磁盘性能相当出众 既然技术相同,那是不是PC的硬件也可以用在MAC上了呢?答案是否定的。如果在MAC上安装PC的兼容硬件,有可能会引起故障。显卡方面,MAC用的显卡有ATI,也有NVIDIA的。低端466MHz Power MAC G4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATI RE 128作为图形子系统的标准配置。 在PowerMacG5上系统控制器可支持流行的P 8X标准,市面上出售的显卡其实都可以用在苹果机中。之所以有“苹果版显卡”的说法主要是因为输出接口的不同,PC使用VGA或DVI接口,而苹果电脑虽也有DVI接口,但它的标准方案是通过专用的ADC接口同显示器相连,因此,我们还无法像升级PC一样来为PowerMac G5随意升级显卡。考虑到3D游戏一向都不是苹果机的特长,PowerMac G5没有用Radeon 9800 Pro、GeForce FX5900 Ultra之类的产品,入门机型使用64MB显存的nVIDIA GeForce FX5200,高端型也仅是用64MB显存的ATI Radeon 9600,这并不是一种缺憾,对苹果电脑的用户来说,3D性能从来都不是大家最关注的地方,PowerMacG5也并非游戏平台,若用顶级显卡反而是一种不必要的浪费—在这个地方节约些成本是值得鼓励的做法。

(4)网络通讯功能 :MAC 集成了 四种网络通讯功能:以太网络通讯、调制解调器通讯、无线网络通讯 和蓝牙。其中最引人注目的要数AirPort无线网络通讯功能了。AirPort 基地台内部具备一个使用RJ-11接头的56-Kbps V.90数据机,另外也有一个RJ-45接头用以连接10BASE-T Ethernet以太网络。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达 150 米之外的地方。

显示器方面,苹果机也用CRT和LCD。用CRT的是MAC中的EMAC系列 ;用LCD的则主要是苹果公司的IMAC G5 系列。另外,苹果公司还推出了LCD的自有品牌:Apple Studio Display,其液晶显示器有20英寸、23英寸、30英寸三款大小。

音响方面,MAC内置了由苹果与Harman Kardon公司共同设计的高性能 Odyssey 音响系统。在 Odyssey 音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有 34mm,但是它却同时能够发出通常只在高级音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。

鼠标方面,MAC的Apple Pro Mouse光电鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的鼠标是没有按键的,事实上整个Apple Pro Mouse就是一个按键,不需要用手指点击,轻轻按动整个鼠标就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。鼠标是正椭圆形的,适合不同习惯的用户使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键鼠标于年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。

操作系统:苹果公司不但生产MAC的大部分硬件,连MAC所用的操作系统都是它自行开发的,苹果机现在的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OSX(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生20年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。另外,现在疯狂肆虐的电脑几乎都是针对PC的,由于MAC的架构与PC不同,所以很少受到的袭击。MAC OSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(人机对话界面就是由苹果公司最早开创的,后来才被微软的Windows所看中并在PC中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统。 打个比方,苹果公司就像是INTEL和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。

  软件方面:苹果有其独特,个性的应用软件,i系列就是其中的代表。

苹果电脑好用吗?

MAC是苹果公司生产的计算机,主要差别在于首先它只有苹果公司自己生产,而pc自己可以组装,也可以买各种各样的品牌机。其次,mac有他自己独立的cpu、操作系统,和pc互不兼容。

计算机(computer)俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。

计算机发明者约翰·冯·诺依曼。计算机是20世纪最先进的科学技术发明之一,对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展。它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到社会的各个领域,已形成了规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革,计算机已遍及一般学校、企事业单位,进入寻常百姓家,成为信息社会中必不可少的工具。

苹果电脑和普通电脑有什么区别?

苹果电脑好用。

苹果电脑的整体外观确实给人一种高大上的感觉。用料与做工可以说做到非常完美,仿如一件艺术品。我想这也是很多外貌协会的人喜欢它的一个原因吧。说到外貌我脑子里顿时就浮现出,设计师们那“高大上”的形象。

苹果电脑屏幕的色彩表现看起来很艳丽,但是眼睛又不会觉得累。对于我这种苦逼的IT男,经常要与电脑为伍。像一般的显示器看久了,就会觉得眼睛很难受。最关键的是对于一些效果要求较高的,苹果电脑的屏幕能更好的表现出它的细腻度。

说到苹果PC,不得不提它的系统。虽然笔者也很烦崇洋媚外,但人家的优势我们不得不承认。苹果封闭式的系统,使它电脑的流畅度得到了很好的保障。虽然它是封闭的,但是苹果有套自己完整的生态圈,丝毫不会影响使用者的体验。

对于经常用Windows系统电脑的朋友,可能会碰到过这样的情况,动不动就“无响应”,整个系统处于“死”状态。对于一些对电脑操作不是很熟悉的朋友来说,只有无奈重启电脑,甚至有些重要的文件都来不及保存。但是在苹果电脑上面,这种情况根本不会存在。出现无响应,直接关闭即可,不会影响其它的应用。

苹果笔记本电脑和别的笔记本电脑有什么区别吗?

苹果电脑和普通电脑区别为:系统不同、软件格式不同、管理文件不同。

一、系统不同

1、苹果电脑:苹果电脑使用的是专门有苹果公司为其开发的MacOS系统。

2、普通电脑:普通电脑一般使用windows、linux系统。

二、软件格式不同

1、苹果电脑:苹果电脑使用pkg、dmg、sh等软件格式只能在苹果电脑之间通用,和其他电脑系统不通用。

2、普通电脑:普通电脑使用exe、msi等软件格式,在不同系统电脑间能够通用。

三、管理文件不同

1、苹果电脑:苹果电脑是以目录的方式管理文件的。

2、普通电脑:普通电脑是以磁盘分区的方式管理文件的。

苹果电脑是什么?

区别如下:

1、苹果笔记本和PC笔记本最大的区别,不在于硬件上的优势,而在于苹果系统和windows系统之间的基础的不同。

2、苹果系统的架构、苹果的显示器,苹果的工业美学外观,以及苹果电脑的适合散热的全铝金属外壳等等,都很契合的似乎天生为了平面设计而生。

3、即便是一样的硬件架构比如CPU、主板,PC机+windows,仍然在某些领域,远远无法追及苹果机,亦如苹果机在配合的软件丰富和兼容性的优势也是永远不如PC一样。

买笔记本注意事项:

以次充好:买电脑不要光考虑它的表面配置,对于没有系统的机器,商家有可能会在内存、硬盘、光驱等配件上动手脚,所以一定要看机器箱子外面贴的配置表为主。

利用周围环境,搞坏硬件设施:把“样机”拿过来给客户看,什么“电源插口松”,把插线板关闭,说是机器内存不稳定,一会开机,一会关机;插上电源适配器和插上电池测出来的显卡分数不一样;调屏幕分辨率,说屏幕显示效果不好。

用外观吸引客户,抬高媒体价:这种是面对比较感性的客户,认为外观很漂亮,其实报价比媒体价高出四五千。这时候,我们更需的是沉着冷静,保持自己的观点,外观只是笔记本的一部分,还有更多内在的东西需要我们去弄清楚,盲目听从必中招。

苹果电脑国际有限公司,或苹果电脑股份有限公司,简称苹果电脑,英文名Apple Computer, Inc.,总部位于美国加利福尼亚州的库比提诺,核心业务是电脑科技产品。苹果电脑的Apple II于10年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数码音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。

简史

苹果电脑的最早的、在16年之前使用的标志

早期的苹果电脑,Apple IIc16年,由斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak,简称沃兹)创立。在当年开发并销售Apple I电脑。

17年发售最早的个人电脑Apple II。

年推出革命性的Macintosh电脑。

2003年推出最早的64位个人电脑Apple Macintosh G5。

2005年斯蒂夫·乔布斯宣布下一年度将用英特尔处理器。

成立前

在他们一起创立苹果电脑前,沃兹已经是一个电子学黑客,自15年,他在HP上班和帮斯蒂夫·乔布斯设计Atari电子游戏。当时沃兹向由Alex Kamradt开设的分时电脑系统服务公司Call Computer租用小型电脑使用。当时的电脑只能够以纸张印字输出,而由德州仪器推出的Silent 700是当时最尖端的热升华印字机型号。沃兹曾看到大众电子学杂志 (Popular Electronics) 介绍如何自制电脑终端机,使用现成的零件,Woz设计了一部能够和电脑沟通的电传印字机。该部只能印出大阶英文字符的印字机能印出每版24行,每行40个字,而且能够接驳到Call Computer旗下的小型电脑使用。Call Computer 的老板Alex Kamradt代理了这个设计,并售出少数目的机器。 从15年起沃兹开始出席家酿计算机俱乐部(Homebrew Computer Club)的活动,当时新型的微型电脑如Altair 8800和IMSAI触发Woz将微处理内建于其电传印字机之内,成为一部完整的电脑。

当时在市面上能弄到的微机处理器只有9美元的英特尔(Intel)8080和0美元的摩托罗拉(Motorola)6800。沃兹软喜欢6800,但两者都超出他的预算范围。所以他只能透过观察和学习学习,在纸上设计电脑,并等待着能买得起处理器的那天。 16年,当MOS Technology发表只需美元的著名处理器6502时,沃兹为这伙处理器编写了一个BASIC程序语言版本,再设计一部可运行这种BASIC程序语言的电脑。由于6502的设计者和6800是相同的(因为MOS Technology是由Motorola的前雇员成立的),故此Woz早前在纸上设计,建基于6800的电脑,只需作出轻征修改就可以使用6502作为微处理器。

沃兹完成机器后,把它带到“家酿电脑俱乐部”的聚会,并向电子同行们展示它的系统。在那里,他遇到了老朋友斯蒂夫·乔布斯。乔布斯意识到这些细小的业余机器的商业潜力。

1990年的苹果电脑,Macintosh Classic

苹果的由来

乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。

早期

11年,16岁的斯蒂夫?乔布斯和21岁的斯蒂夫?沃兹尼亚克(“两个斯蒂夫”)经朋友介绍而结识。16年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗?韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在16年4月1日组成了苹果电脑公司。

同年5月份,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。店主保罗?泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。

这部后来被命名Apple I的电脑有几个显著的特点。当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。最后,因为保罗?泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。最终Apple I一共生产了200部。

此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。乔布斯想将公司扩充并向银行,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。当时的苹果电脑缺乏资金来源。乔布斯最后遇到麦克?马库拉 ("Mike" Markkula),麦克?马库拉注资九万二千美元并和乔布斯联合签署了二十五万美元的银行,17年1月,苹果电脑公司正式注册成为苹果电脑有限公司。拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast Computer Fair)首次面世。

Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到内存中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。而且有一个改良的外壳和键盘。 Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。

当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。

Apple III与Lisa

在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”-IBM。IBM的PC型号,运行DOS(磁盘作业系统英文的简写,由微软授权给IBM使用)的电脑获得企业用电脑市场的大份额。

正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而省略了,结果导致电脑容易过热,迫使最早期的型号被回收。另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了升级型号,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势。

与此同时,苹果内部的各式工作组正在日以继夜地设计一款完全不同的新款个人电脑。使用了许多先进的技术,例如:图形用户系统、电脑鼠标、物件导向程序设计和网络功能。这些人,包括了杰夫?拉斯金和比尔?阿特金森,鼓动斯蒂夫?乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。19年12月当他们带乔布斯参观Xerox PARC在Alto上做的工作后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,而只会支持Apple Lisa和Apple Macintosh。许多PARC的研究员如拉里?泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。苹果以一百万美元的预售初次发行股票(约值 ,000,000美元)作条件,换取Xerox答应让苹果的工程师进入PARC研究所工作3天。

Lisa在1983年1月以,995美元的身价初次露面。再一次,苹果推出了一款超越它所处时代的产品,但实在太昂贵(苹果公司将在接著的几年跟随这个模式前进),使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。

Macintosh 的推出

Lisa从乔布斯控制的发展中途被取消。乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。Apple Macintosh在年以一个著名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的《》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。你将会见到为什么将不会像‘’。”。这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。

Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。在一次比尔·盖茨(现任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。苹果没有允许其它公司克隆Mac。虽然首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC克隆机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。

近年

iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。

在经过80年代与新的首席执行官约翰·斯卡利的权利斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT Computer公司。此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。作为新的首席执行官,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。

在2001年,苹果介绍了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。

在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的G4 iMac。它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。新款的iMac,称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。

较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。

苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为**和电视剧集中的道具。通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。曾经,苹果使用**《职业特工队》和《天煞:地球反击战》中展现PowerBook功能的片断作为广告竞争的手段。

除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。公司在财政上努力挣扎,到19年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置IE。(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。这个扭转了微软之前Mac版软件较PC 版落后的情况,这也让它获得数个大奖。

在2001年5月,经过深思熟虑,苹果宣布开设苹果零售店。商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。最初,苹果零售店只在美国开店。2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。

2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac开始使用Intel CPU。