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1.如何用C4D软件建模渲染名片?C4D建模制作名片的教程
2.C4D水晶鞋建模渲染图文教程
3.苹果13手机3d建模怎么用
如何用C4D软件建模渲染名片?C4D建模制作名片的教程
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C4D软件建模渲染名片的教程:
1.新建立方体,尺寸.X为90,尺寸.Z为54,尺寸Y为0.5。新建材质球,颜色为深灰色,反射中添加GGX,调整参数。将材质给立方体。
2.将立方体转为可编辑对象。打开Ps,新建画布:90*54,文字工具输入文案,选择字体,再拖入图标,调整位置。保存。
3.回到C4D,新建材质球,颜色的纹理中加载Ps做好的素材,再勾选凹凸,将素材拖入纹理,调整参数。反射中添加GGX,调整参数。将材质给模型。
4.新建平面,调整大小和位置。新建材质球,颜色为褐色,颜色的纹理中加载素材,再拖给凹凸,调整参数。反射中添加GGX,调整参数。将材质给平面。
5.新建克隆,立方体作为它的子级。沿着位置.Y克隆多个。新建随机,克隆作为它的子级,降低强度,调整位置参数。
6.打开Ps,新建画布,文字工具输入文字,再拖入LOGO,调整大小和位置。保存。
7.复制一个克隆,删除材质球。复制材质球,同理调整材质。将材质给模型。
8.选择克隆1,调整旋转。新建天空,新建材质球,颜色为白色。将材质给天空。
9.打开渲染设置,添加全局光照和环境吸收,调整参数。新建灯光,调整位置。投影为阴影贴图(软阴影),颜色为**。
10.给名片替换下贴图,调整视角,添加摄像机。渲染,勾选激活滤镜,调整参数。
11.最终效果如图示。
以上就是C4D制作的名片了,是不是很像真的。C4D作为一款三维设计软件,使用上并不是那么的简单,如果是新手想学习,一定要跟着导师学,有导师的系统教学,一定让你的自学事半功倍的。
C4D水晶鞋建模渲染图文教程
Cinema4D是一个非常有用和强大的专业3D建模工具。大多数设计师会选择Cinema4DR18来创建相应的2D和3D图纸。该软件具有直观的用户界面、丰富的工具和人性化的设计界面!而今天我们要来分享到的是使用C4D建模渲染一个甜甜圈的教程,想要学习C4D的小伙伴就可以跟着步骤操作起来!使用C4D建模渲染一个甜甜圈的操作步骤:一、建模1、创建一个新的“环”,适当增加管的半径,N~B,并切换到光的阴影(线)2、将圆环C掉,进入正视图,切换面模式,用框选工具选中上半部分的面。3、切换回透视图,鼠标右键-拆分,这将被选中的面,独立于一个新对象。4、选择分割对象,按Ctrl+A选择所有边,右键-挤压,并挤压出一定厚度。5、给每个对象添加细分曲面生成器,使细分曲面成为父对象,并依次将两个对象重命名为“bread”和“chocolate”。6、选择“巧克力”层,右键单击当前状态改变对象,隐藏“巧克力”层。7、点击新变换的“Chocolate”图层,在右上角的菜单中选择“雕刻”。8、在雕刻界面,切换N~A光阴影,点击“细分”两次。9、选择工具栏中的“上拉”工具,调整“大小”和“压力”参数,鼠标拖动在巧克力表面上进行上拉操作,并使巧克力表面纹理化。10、使用抓取和膨胀工具,调整细节,创建巧克力酱流体的纹理。11、点击界面右上角的菜单,切换回“开始”,创建一个新的“胶囊”,在运动图中找到“克隆”,将“克隆”设置为“胶囊”的父级。12、点击克隆,在右下角的属性栏中,将模式改为“对象”,同时将巧克力层拖动到下面的对象框中,将分布改为“面”,增加合适的数量,最后选择胶囊,缩小到合适的大小。13、克隆子胶囊,复制2次,共3个子胶囊,克隆整体命名为“糖果”。14、创建一个新的平面并调整大小。将所有对象分组,称其为甜甜圈A,复制一个,调整位置,称其为甜甜圈B。二、材质1、创建一个新的材料球作为巧克力的材料。改变颜色通道中的纹理为“菲涅耳”,并改变渐变的两种颜色。2、在反射通道中添加GGX,在菲涅尔层中选择“绝缘体”,将“亮度”调整为45%,并适当调整“粗糙度”。3、复制纹理球作为面包的材质,并在颜色通道中调整菲涅尔渐变颜色。4、在反射通道中将粗糙度更改为30%,然后在凹凸和凹凸通道中将纹理更改为噪声,点击噪声黑白纹理贴图,将全局比例更改为3%,将低端修剪更改为60%。5、复制3个巧克力纹理球作为糖果材料,并在颜色通道中分别修改颜色。三、灯光照明采用新光源为主光源,颜色稍暖,投影改为“面积”,衰减改为“平方反比—物理精度”。复制光作为辅助光,调整颜色稍微冷一点,然后调整强度和其他参数。如果你觉得场景是黑暗的,添加一些辅助灯光(或创建一个新的天空,只有一个发光的材料照亮场景)。四、渲染找到正确的角度,对准摄像机。在渲染设置,检查全局照明和环境吸收,调整图像预设和采样,并渲染。5、后期将渲染后的图导入PS进行后期调色,最终效果如下图所示以上就是我们使用C4D建模渲染制作甜甜圈的全部过程了,大家是否跟着步骤操作好了呢?其实,C4D的功能真的很强大,希望大家能够很好的运用C4D进行模型制作~
苹果13手机3d建模怎么用
CINEMA4D是由德国Maxon公司开发的专业3D建模,动画和渲染软件,广泛应用于**,电视,游戏,广告和工业设计。在C4D软件里面,建模渲染是必不可少的操作环节!而对于C4D新手来说,可能C4D建模渲染操作就不知道怎么操作了!因此,下面我们就为各位分享了一个C4D水晶鞋建模渲染图文教程,通过水晶鞋建模渲染例子教一教大家!C4D水晶鞋建模渲染图文教程:1.打开[C4D],快捷键[Shift+V],将素材中的图像添加到[Background]中2.选择画笔工具,切割鞋底的轮廓,并添加一个挤压命令3.右键单击并选择“线性切割”对表面进行分割4.根据高跟鞋中的材质,调整表面使其具有粗糙的鞋底外观5.选择所有表面,右键单击[挤压],勾选[创建封顶],然后添加一个[细分表面]。6.创建一个[立方体]作为鞋跟,调整位置和大小,并将其转换为可编辑模式。如图所示,选择点级别中最上面的四个点进行收缩7.选择如图所示的线,右键单击并选择[连接点/边缘],然后在顶视图中对齐位置8.调整后添加“细分曲面”命令。在面模式下选择“曲面”,右键单击“挤出”。9.选择中的边缘,右键选择“chamfer”来调整值,然后对鞋跟做同样的操作10.复制鞋底,进入线条层次,选择鞋底边缘线,点击网格-命令-提取样条,然后给它添加挤压命令,挤压到如图所示的效果,然后删除顶面,调整细节,最后给它添加细分面命令检查效果11.进一步微调细节,总体效果如图所示12.建模后,选择上部并将其转换为编辑模式。右键单击并选择“连接对象+删除”。13.为其添加面缩小和随机命令,调整数值,将其放入鞋面设置中,右键单击“当前状态到对象”,删除“平滑标签”14.选择“笔刷”工具,在“前视图”中绘制直线,右键单击交点,选择“倒角”。15.选择样条,添加[挤压]命令,调整其大小,背景就完成了16.添加[摄像机]并调整其位置调整摄像机参数17.打开[OC]渲染窗口,添加[HDR]和[Light],调整光线位置,并反向选择[cameravisible]。18.打开[OC渲染设置]并设置图像19.创建一个新的OC标准材质并将其设置为背景材质20.新建一个OC透明材质,设置如下图所示,将[index]设置为1.5,并自行调整[dispersion]值21.在渲染设置中,选择[OC渲染器],并根据您的喜好设置其他。点击渲染22.最终效果如图所示c4d软件以其极高的计算速度和强大的渲染插件而闻名。许多模块的功能代表了类似软件中技术进步的成果,尤其是在它们所描绘的**中。随着其日益成熟的技术被越来越多的工作室所重视,可以期待它有一个更加光明的未来。所以,大家一定要争取全面学会C4D,而想要获取专业教程学习的话,选择C4D视频课就可以了!好了,本期分享“C4D水晶鞋建模渲染图文教程”就到这里,感谢大家的学习!
1、在AppStore中搜索并下载适用于苹果13手机的3D建模软件,如Shapr3D、SketchUpMobileViewer、uMake等。
2、打开3D建模软件,点击“CreateNew”或“NewProject”按钮,创建一个新的项目。
3、在新创建的项目中,使用软件提供的绘图工具,绘制基本的几何图形,如立方体、圆柱体、球体等,或者通过导入模型文件的方式,导入已有的模型。
4、使用软件提供的编辑工具,对模型进行编辑,如调整大小、旋转、平移、缩放等,以及添加纹理和材质等。
5、完成模型编辑后,保存模型。一般来说,3D建模软件支持将模型导出为多种格式的文件,如STL、3DS、OBJ等,用户可以根据需要选择合适的文件格式进行导出。
6、导出模型后,可以将模型导入到其他平台进行后续编辑或直接进行3D打印等操作,如导入到Blender、Maya等3D建模软件中进行高级编辑,或导入到3D打印软件中进行打印。
今天关于“iphone4手机建模c4d建模渲染”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“iphone4手机建模c4d建模渲染”,并从我的答案中找到一些灵感。
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